約 1,597,838 件
https://w.atwiki.jp/cnakata/pages/119.html
濱口ヘルの撃ち方 リクエストがあったので書いてみますその1。 まず“濱口”という言葉について理解してないといけない。 「濱口」 何らかの基点Aがあった時、基点Aへ追撃や迎撃をしようとするキャラクターに対し、その時に出来る確定硬直を狙いスキルを打つ事。 多いのがバッシュへの追撃時。 敵をバッシュした時に、追撃をする味方両手等とそれを迎撃する敵が生まれるが、“バッシュした敵ではなく、迎撃に来る敵にスキルを打つ”のが濱口。 要するに、「基点Aに対し対応する敵Aがいる時に、更にそこで加わる起点Bや敵Bに攻撃を撃つ事」が濱口である。 濱口の長所は、AないしBを攻撃出来る場合があるので複数へ攻撃を当て易い。 濱口の短所は、Aに対しメインの攻撃が少なかった時、Aを殺せないのでA基点の意味がなくなること。 ■濱口ヘル子ちゃん まず状況なんだけど、「火皿でヘルを打つ時」で全て書いていきます。説明がなくても、火皿でPWがある時と勝手に解釈してください。 ヘルファイアは基本的に1人に当たる状況じゃ積極的に撃てないと思う。 1人対してヘルを打つのは、PWが余ってる時、味方が余ってる時、キルの可能性がある時、HITが確定の時、これらの時だけでしょう。 何故1人に対して撃たないのかというと、PW消費80で500ダメは効率が悪いのが1つ。スコアも中位で終わるだろうし、瞬間ダメもヘビスマふってたほうが強いのではないかと思う。 そして、撃った後の“PWがない火皿は紙”という要素と、“まとめ焼きをされない状況での硬直は全く怖くない”、とかこれらの要素。 要するにヘルを撃った直後は使い捨ての皿になっちゃうんですよね。それじゃあ全く怖くない。 基本概念として、ヘルファイア重視の火皿に必要なことは、「あいつに寄ってくと常にヘル食らうんだよなぁ」と敵に思わせる事。つまり心理面で勝つことにあります。 そしてこれを簡単に思わせるにはポイントが2つあります。 ①その場その場の“一番確実で一番美味しい場所”でヘルを当てる ②常にサボらない この2点を終始実行するだけで、「あいつに寄ってくと常にヘル食らうんだよなぁ」と思われ、まずは敵を自分の射程内で戦わせないことが出来るようになるでしょう。 防衛/救出スキルがない火皿においてこれは非常に重要な事で、常に粘着されている火皿と常にフリーな状態の火皿であれば、戦争後のスコアは約2倍の差が生まれるぐらいの大きな差があるものだと感じます。 逆に言えば、「ヘルの強さを理解していない火皿は怖くない!」ということになります。 ヘルの強いところは、「瞬時に30~50%のHPを削れる火力!」ではありません。これは全ての職が持ってる長所の1つに過ぎません。 肝心なのは、「ヘルを貰うとDot混みで50%減るから、チャンスでもピンチでも前方で維持出来なくなる」という心理面を突ける事。 ヘルを食らっていない状況でも、敵自身がヘルを食らうかもしれないギリギリの位置取りを自ら避け、チキンプレイになる事が多くなるのです。 火皿は射程の関係上、常に敵の最前線としか戦えませんので、最前線の敵を少しでも後ろにおいやり減らしておくことが重要です。 ヘルを撃っても毎回4人5人に当たるわけはなく、せいぜい1~2人が当てて戻れるライン。この1~2人を常に敵陣最前列に立たせておければ、自分がヘルを撃てば撃つだけ前線への貢献度が加算される状況になるわけです。 前線での敵の圧力が薄くなってくると、周りが見えてきます。 周りが見え情報が多くなる事は“安全性が増える事”に直結するので、パワポを飲んだり遊撃したりサイドアタックをしたりすることが可能になってきます。 この時にはじめて濱口のスタンスを取り入れる事が可能になるのではないでしょうか。 基本的に、ヘルは狙いにいってはいけません。常にラッキー!うめぇ!の感覚で当てるのがいいと思います。 2~3人を“狙いに行く”大抵の火皿は、自身の射程を理解していないが故、自分だけ飛び出てカレスやジャベ、または生バッシュを貰って死ぬ…。 なんてことが非常に多いと思います。 これは、「周りが見えていないから」の一言で解決出来るんですね。つまり、射程が短いのに己の火力を過信し、“攻撃は最大の防御”スタイルを 理性が抑えられなかったことに原因があるわけです。 逆に“そもそも危険がない”状況であれば、攻撃は最大の防御!が通用すると言い換える事が出来るのです。 ですが勿論常に2~3人をヘルで焼ける火皿は存在します。 しかしこのクラスの火皿は、国でも5人居るか居ないかレベルのとても質の良い火皿で、他の火皿と比べ何処が優れているのかと言えば、「どのような状況でも周りが見えるアンテナの持ち主」と言えるでしょう。 死なない位置取りを逐一理解出来ているので、冒険をしても問題ない。 例え大人数の前線でも、1秒たてばフリーのスペースは刻一刻と変わってきます。これを毎秒単位で理解しているかいないか、これが重要です。 このフリーのスペースに常に位置取り、自分は食らわないでアドバンテージだけを持って行く火皿が、後々敵に「当てられないけど食らってしまう」と思わせ、更にやりにくくする事に繋がるのです。 結局、チャンスにだけ出て行く火皿ではなく、最初から当てまくる火皿が有利なんだなと伝わってくれればOK。 ですから、“ただの火皿レベル”では濱口をオススメしません。 ここで言うただの火皿とは、火皿時の平均キルが5以下/平均PCダメが10000程度のプレイヤーでしょうか。 何故なら、濱口のメリットだけを通そうとして、濱口の危険性を全く理解していないから。 上手い火皿は、濱口を使うから上手いわけではありません。 追撃、迎撃、濱口、いずれをとっても必ず複数に当てるからです。 確かにこの3点を比べるのであれば、濱口時の敵へのHIT数は若干増えるでしょう。 しかし、「濱口はいくら頑張ってもスパイスにしかならない」ことを理解しておくことがまず重要であり、まずは追撃と迎撃時にキッチリ複数に当てる練習をしていくことが、濱口の上手い皿になれる秘訣だと思います。 ■濱口ヘルを当てる 前置きが長くなりましたが濱口ヘルについて! 最初に定義した通り、濱口はデメリットがあります。 「Aに対しメインの攻撃が少なかった時、Aを殺せないのでA基点の意味がなくなる」 これです。 例えば敵の片手にバッシュをして、味方がそこに追撃をしない。火皿のあたなは片手の周りにクランブルを撃ちに来た両手にヘルを入れる。 こんな状況で、その後どうなるかわかりますか? ノーダメージ耐性を持った片手が前に出てくるだけで、前線ラインは変形し破壊され押されます。たった1人の敵が今まで拮抗していた前線を崩す。 これを未然に防ぐには、まず1つが「罠バッシュをしないこと」、もう1つが「追撃にいけたアナタがヘルを撃ちこんでおけば」ということ。 結局、前線が押されればやりにくいのは自分なんです。味方全員もそれぞれやりづらくなる。身体を張る人は飲み込まれるから下がる、だから牽制がきかず敵の皿スカがフリーになる。そうすると敵の手数が増えるから、攻撃を食らうのはこちらの皿スカ。HPがなくなるから全体が下がり、ラインが下がる。 全体が下がり劣勢時の硬直は命取りになるので作れない。つまり自分がスキルを撃てなくなる。 だからまずは基点Aに対して迎撃と追撃をすることを忘れないで下さい。 PW80回復はたった12秒ですが、前線が一回ぐちゃぐちゃになれば元に戻るまで5分はかかることでしょう。 たった1度片手にヘルを撃つか否かを躊躇しただけで、5分もの間自由が奪われるんですよ。これはスコアに大きなマイナスを残すと思いませんか? そもそも濱口は、「基点Aを無視して、他の敵複数にHITさせて、前線全体の総HPを有利にする行為」だと思います。 つまり、ヘルを当てた人数を敵の前線からマイナスし、こちらのデッドがあっても相手を当てた分下がらせ帳尻を合わそうとする行為です。 もし、濱口が真理だとか正しいと思ってる火皿がいたら、それは自己中で頭が悪いプレイヤー以外の何者でもありません。 勝つのは、キルをとってゲージを減らしたほうなんだというのを忘れないで下さい。 ■ジコチュウ・ハマグチ君 それではここからは 「味方を餌にし、追撃も迎撃もせずに、己のPCダメを伸ばす為だけにする濱口」 について解説します。 そもそも濱口は、前線構築やキル取りを考えないプレイなのでオススメしません。 しかし知識として覚えておくことはいいでしょう。 濱口というのは結局利害を考えないオナニープレイです。 “近距離専用瞬間高火力弾幕”と言い換えてもおかしくない気がします。 濱口を撃つ状況というのは、少しでも多くの敵にヘルを当てておき、その後は前線や味方に任せるといった場面がほとんどではないかな。 濱口を撃ってライトでキルをとるだとかいうのは、それは濱口ではなく、ヘルをうって一番瀕死の奴をライトで殺した行為です。 キルまでの過程が見えている状況なら、オナニーである濱口とは違い、意図したヘルからキルへ繋がった、立派な迎撃法でしょう。 つまり濱口は味方を壁にして、尚且つ味方を利用している状況なので、「少しでも前線に貢献したいなら出来るだけ多くの奴に当てろ」ということ。 射程がなく柔らかい火皿であれば、前線状況は1秒でかなり変わってきます。 1秒あれば2~3歩移動できますし、ラグがあってトコトコ歩きをすれば1秒の間に目視してるのが精一杯ですよね。 ヘルの射程はそれほどありませんから、「たった1秒の隙を見つけるために常に立ち位置を変えている」ということが多いと思います。 「敵の攻撃を受けなく、確実にスキルが発動出来、一番敵が食いついてきそうな場所を射程に入れられる場所」 この3つを要する場所を探すのがまず濱口狙いの鉄則。 濱口を狙っている火皿は、大抵ジャベやライトは考えません。 ヘル以外のスキルを使っている間に、「1秒=一瞬」を見逃してしまえば勿体無いですからね。 ですから常にPWは100キープしてるのが多いのではないかなぁと考えます。 つまり、いつでもヘルが撃てる半面、全体のスキル率はヘルが圧倒的多数となる、ヘル厨の誕生です。 でも本当は、濱口狙いの火皿がヘル厨にかわってくると前提も変わってきます。 ヘル厨はヘルしかうたないので、追撃でも迎撃でも濱口でも、常に1発に重みを置いています。 つまり、「撃つなら多数に当てるのが絶対条件」の覚悟で前線にたっているものだと思います。 追撃や迎撃をせずにオナニーをして濱口を探すなら、追撃も迎撃も複数に当てる覚悟を持っているヘル厨のほうが俺は貢献してると思います。 重要なのはあなたのスコアや結果ではないんです。 敵に「あいつに寄ってくと常にヘル食らうんだよなぁ」と思わせる事。 何処から打たれたかわからない攻撃に恐怖を覚えますか?危機感を持ちますか? レインやジャッジがそうでしょう。 「うぜー」とか「いてー」という反応は出来ますが、「○○が打つレインがうぜー」とか「○○が打つジャッジがいてー」とは思わないでしょう? つまり、このような何処から食らったかわからないものは“運が悪かった”で片付けられてしまうんです。 おっきいぷらいむがバッシュを打つとするでしょう。されたほうはどう思いますか? 「うぜー」とか「いてー」では断じてないですよね。「おっきいぷらいむがバッシュしてくるから次は近づくのは止そう」って思いますよね?w 見えてる敵の、見えてる攻撃は心に残るんです。 特に、全スキルの中で一番シンプルで一番強い攻撃がヘルファイア。 強さとは、相手が“身を持って感じて思う事”です。相手が認めてはじめて強さを手に入れられるのです。自己満足では手に入りません。 濱口ヘルを狙う人は強くなれない。 追撃も迎撃も濱口も全て狙い、全てHITさせ、全て複数に当てる事が出来れば、濱口を多く食らった人にだけ『あの火皿のヘルいてぇ』と思わせる事が出来るでしょう。これが濱口を狙う火皿が求めてるゴールではないでしょうか。 濱口ヘルの撃ち方ということで、最後にまとめるとすれば 濱口なんか狙ってる火皿は中位で止まります! と言っておきましょう。 もっともっとヘルの真の強さを理解し、無限の強さを手に入れましょう。 ちなみに俺は今でも全職中火皿が一番戦争では強いと思っています。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/695.html
HELLFIRE HELLFIRE S THE ANOTHER STORY 機種:AC, MD, PCECD, NS, PS4, Win 作曲者:上村建也 サウンドクリエイター (MD):上村建也、弓削雅稔 ミュージックアレンジ (PCECD):TS MUSIC サウンド (PCECD):さわいひろじ、川崎康宏 サウンドエフェクト (PCECD):斉藤明宏 開発元:東亜プラン 発売元:タイトー (AC)、メサイヤ (MD)、NECアベニュー (PCECD)、エムツー (NS, PS4)、Bitwave Games (Win) 発売年:1989年4月下旬 (AC)、1990年9月28日 (MD)、1991年4月12日 (PCECD)、2023年7月20日 (NS,PS4)、2023年8月25日 (Win) 概要 『ゼロウィング』と並ぶ東亜プランの数少ない横スクロールシューティング。 上村建也氏による、堅実な作りながらも東亜節全開なBGMの評価は高い。 上村氏は本作でチーフプロデューサーも兼任し、プログラマーとしても参加している。 PCエンジンCD-ROM2では『ヘルファイアーS』というタイトルで発売。 サウンドには川崎康宏氏が参加しており、BGMはT's MUSICによってCD音源を活かした豪華なアレンジがなされている。 またビジュアルシーン用とタイトル曲(ボス戦と兼用)も追加された。 ちなみに、STAGE 2「EGYPT」とSTAGE 4「MYSTIC GREEN」の割り当てが逆になっているという誤植がある。 収録曲 曲名 補足 順位 CREDIT READY TO GO~CAPTAIN LANCER STAGE 1 第2回マイナーレトロ240位(MD) EGYPT STAGE 2 JUMPING ROLL STAGE 3 MYSTIC GREEN STAGE 4 INSIDE DRIVE STAGE 5 LAST DANCE STAGE 6 CAPTAIN LANCER Type-B 二周目以降 STAGE 1 GAME IS OVER GAME OVER REQUIEM NAME ENTRY GET A CHANCE CONTINUE PCエンジン CD-ROM2追加曲(仮曲名) アトラクト タイトル タイトル画面とボス戦 第2回マイナーレトロ42位 オープニングラジオ エンディング エンディング~スタッフロール途中から「タイトル」のリプライズ サントラアレンジ HELLFIRE2015 (U-Brand version) 「READY TO GO~CAPTAIN LANCER」のアレンジ サウンドトラック TATSUJIN ~東亜プラン・ゲーム・ミュージック SCENE ONE AC版をアナログ収録 東亜プラン シューティング クロニクル AC版をアナログ収録 東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.3 AC版をデジタル収録。 「CAPTAIN LANCER Type-B」は、付属のコードでダウンロードできるハイレゾ音源に収録されていた (ダウンロード期間は終了済み) 東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.11 アレンジバージョンをデジタル収録
https://w.atwiki.jp/moukonee/pages/15.html
猛虎姉よ♪♪ 024(998の段階で描き始めたんで前スレに間にあわなんだ…) 033(ご無沙汰してました。次スレおめです。) 051(荒いですがne) 059(尻尾乾かすのも大変らしいです) 121(ガードレールにはつっこまないでください) 163(ポジションが悪い) 177(酒娘スレ203より転載) 195(Trick or Treat) 199(自転車:猛虎姉=9:1(時間)) 238(寒くなってきましたね。) 252(馴れないことは馴れてからするものだなと) 276(酒娘スレ262より転載) 281(シッポはしまった) 328(暑かった。) 331(314-315を読んで) 336(305氏の絵は好きなので、しばらくといわずずっと描いてほしいなぁ) 355(しょうありスレ8-270より転載) 357(こんな夜更けにお久しう、そしておやすみ) 394(効果音は「ぽむ」) 412(400へ) 422(400のネタを描いてみますた。) 424(394で飛んで逝った首を狐が拾う、と。) 441(今までの絵師のを見ながら描いたけど訳わからなくなった) 442(揚妖弧はスレをageるのがその特徴なので↓のようなかんじで猛虎姉をいじめるのかな) 536(おはようございます) 538(褐色マンセー!) 546(世の中何がウケるかほんとにわかりませんな) 548(褐色!褐色!) 557(でもエプロンはつけない) 602(ショタ…) 621(バーボンハウスへようこそ) 634(フォルダ整理してたら昔描いたおにぎりが出てきたので供養させてください) 641(グロ気味) 655(ぐるぐる) 660(改悪して戻ってみた) 661(さらにぐるぐる) 663(乱舞ですヨー) 673(揚妖狐たんなので上げてみる) 673(猛虎姉YO!) 679(塗るのが面倒だった。今は反省していない。) 684(スイングスイング。) 688(転載) 693(おなかへったなー) 703(背景の花はシクラメン 花言葉は桃色のほうで) 709(描いて秋耳に挙げてから今月二回目のアクセス規制に巻き込まれてることに気付いた・・・・・・。) 713(ということで以前から何度か話に出た壁紙というものを作ってみました。:猛虎姉) 713(ということで以前から何度か話に出た壁紙というものを作ってみました。:揚妖狐) 750(揚妖孤ねーさん描いてみた) 760(ょぅι゛ょ にしてやったのよさ) 871(揚妖狐+翠星石) 877(817を840(しょんぼりしてないけど)が、ロールする所を見守るもーこ姉?) 903(グラスを間違えたマスター) 903(酔っ払い) 917(みんなで保守すれば淫蛇姉?ってなわけで淫蛇姐&猛虎ねぇ) 920(きっと君は来ない) 929(猛虎姉マスコット 希望小売価格¥150) 933(遊んでくらさい、遊んでくれなきゃイヤっっ!!) 935(今年のクリスマスは野郎達とパーティーだ!寂しくなんてねえYo(つД`)!) 938(やさしく お・ね・が・い) 951(Ho, ho, ho! メリークリスマス!) 959(一人の方も、一人の方も、一人の方も。)
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/807.html
このページは本当に良いですね。乙です。 -- (名無しさん) 2010-04-30 22 22 27 よくできたページだな。支援。足りないところ付け加えておいた。 -- (名無しさん) 2010-05-01 01 09 49 不死単豪傑って微妙なのかな? 戦闘も制圧も中途半端なギガス -- (名無しさん) 2010-05-01 04 03 04 Ver2になってから豪傑が厳しくなったと思うのは俺だけかな? HPとか統一されちまったから、Ver1ほど活躍できないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2010-05-01 11 13 38 ↑ キュアオール使ったことあるかい? むしろVer2の方が活躍しやすいとおも -- (名無しさん) 2010-05-01 11 56 41 ↑4 支援感謝します。ついでに韋駄天豪傑の構成例を1つ追加しておきました。 -- (名無しさん) 2010-05-01 17 32 13 韋駄天人獣のエルドナージュとグレンデルの属性が逆になってます 豪傑プレイ中なので支援〜 -- (携帯からチラ見) 2010-05-01 19 25 29 ↑1 誤字修正しました~。 -- (名無しさん) 2010-05-01 19 39 06 リザレクションない方が『死ねない』という意識が強くなってかなり上手い立ち回りが出来るようになるよね リザレクション使わなきゃいけない状況だと使ってもたいして変わらない事が多かったし -- (名無しさん) 2010-05-01 23 01 45 ↑同意。リザを使う事前提の戦い方するなら別だけど、保険の意味合いで入れるなら無くても戦えるように練習した方が良い。 -- (名無しさん) 2010-05-01 23 44 57 ダークアリスってWゲートじゃなくてサーチじゃなかったっけ? 見ないからよく覚えてないけど -- (名無しさん) 2010-05-03 05 23 27 サーチだよ、何故Wサーチじゃ無いんだ… -- (名無しさん) 2010-05-03 08 39 24 不死豪傑はブラムス、ノーキン、ゴルベーザ、炎主で大分戦えるよ。ヤクシニー?大気?うわぁぁぁ(泣) -- (名無しさん) 2010-05-03 09 54 58 ページ製作者ではないですが、ダークアリスのFSを修正しました。 -- (名無しさん) 2010-05-03 10 31 59 新生機甲豪傑ってスキル、属性とバランス取れてるよね、攻撃タイプが見事にバラバラだが -- (名無しさん) 2010-05-03 16 46 12 ↑3 問題がなければデッキ例に追加したいのですが如何でしょうか? 後、動き方や対策などありましたら一緒に書き込みお願いします。 ↑2 修正ありがとうございます。他にも修正するような箇所や良いデッキ例が有れば 遠慮なく修正や追加をしてしまって構いません。 ↑3 スービエ、ベガ、ミラ(ツバーン)で組んだ場合のことかな。 一応スービエ、ミラ、ツバーン、単数攻撃主にすれば攻撃タイプを統一できたりするよ。 特殊を含めた戦闘能力はガタ落ちだけどね…。 -- (名無しさん) 2010-05-03 18 57 04 ↑3 わざわざ拾って下さりありがとうございます。ですがやはり上記の通り海にはヤクシニーか大気が入ったデッキが多く、雷0なデッキな為太刀打ち出来ません。かと言って炎主を雷主にするとノーキンだけで人獣を裁かなくてはならなく器用貧乏となりうる可能性があるのでそこが問題だと思います。ノーキンを殺さずリザレクを使わないレベル上げな戦いであれば可能かも知れませんが。 -- (名無しさん) 2010-05-03 22 15 44 Vロー好きは私はミラ、ツバーン、Vローのひたすら単スマデッキで戦ってます。皆固いので多少無理しても戦えちゃうし、制圧戦もトリプルシールドでできちゃうし。とにかく落ちません。 -- (名無しさん) 2010-05-03 23 12 53 その7ありがとうございます&お疲れ様です。言いたいこと全て集まってます。文句のつけようないです。 -- (名無しさん) 2010-05-04 00 38 38 俺はワグナス、アテナ、オーディン、主炎剣でやってるけど中々戦えてる。 ゲート封印しながら戦うのが基本。 欠点は全体的にDEFが低いことだけど、そこはワグナスで動きを止めて、アテナの特殊を上手く使えば問題ない。 USはサクリファイス、キュアオールI、シーリングUが一番安定してる。 -- (名無しさん) 2010-05-04 02 43 08 デッキ構築例が多くなってきたの候補使い魔も含めてツリー式にしてWebブラウザで見やすくしてみました。 …問題があるようでしたら以前のものに戻します。 -- (名無しさん) 2010-05-04 11 34 39 ブラムスとスカルドラゴン(旧)とドラキュラのグルグル不死豪傑でも案外いける。 これは俺だけなのだろうか・・・ -- (名無しさん) 2010-05-04 21 09 36 俺はブラムス・ドラキュラ・ゴルベーザ・主炎両手斧でグルグルしてる 複スマ編成はうまく囲めた時の壊滅力が凄いね。器用貧乏さはサクリIでカバー -- (名無しさん) 2010-05-05 14 49 39 ↑1、↑2 似た感じのデッキでしたので、ひとつのまとまったデッキとして追加させていただきました。 戦闘法や対策に他に追加するような点や修正するような点がございましたら書き込みお願いします。 -- (名無しさん) 2010-05-05 22 50 00 ↑2です、お疲れ様です 戦闘法や対策は、ほとんどその7(不死豪傑)と同じで問題ないと思われます。相違点も「複スマでUS貯める」ぐらいですし。 シーリングに関しては、制圧戦を視野に入れないorリペアがいる場合の採用は微妙かと思われます。実際、↑2のUSはリタゲ・サクリI・キュアUなので。 わざわざ追加して頂きありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-05-06 01 43 44 この前、誤字修正した者なんだが…編集者は複スマを復スマと書いてばっかりなんで、今後は気をつけてくれ。 今は携帯から閲覧しているので、直せる方、修正お願いします。 -- (名無しさん) 2010-05-06 08 19 10 カイム、覇王、ノエルでやってます。USはサクリ・シーリングI・キュアU。完全に趣味のネタデッキのつもりが以外と強かった。 単スマで統一されてるし、属性もうまくばらけてるし、シールドリペア以外のスキルもそろってる。 硬い壁も二人いるし、攻撃もなかなか強力。なにより、4作品のキャラが戦ってるのは見ていて楽しい。 俺は趣味でカイム使ってるけど、こだわりがないならアースDがオススメ。カイムとほぼ同じ運用ができる。 -- (名無しさん) 2010-05-17 19 45 45 ↑2.0時無限取るまでそれ使ってたが確かに強かったよ 今じゃどうか知らんがサクリをアウェイクにするか、リザレクションいれたら安定するかも まあここの↑の方でも書いたけど、リザレクションあったら気が緩むから注意 それとカイムをアースドラゴンに変えるなら覇王もエルドナーシュに変えて、旧カード無し人獣型にするといいかも -- (名無しさん) 2010-05-18 16 02 24 イケメン(?)デッキ カイム ノエル エルドナーシュ これで君のリシアも少女漫画の主人公だ! カイムの特殊で4体一気に倒してエクセレントした日は何かいい事あるかもね! 勝てるかって?…知らんがな。 -- (名無しさん) 2010-06-05 02 56 46 カイム ノエル 覇王 と アースドラゴン ノエル エルドナーシュ だったらどっちのが強いんだ??効果考えると新のが弱い気がするが…しかし溜まり時間は旧のが遅いし… -- (名無しさん) 2010-06-12 00 03 10 一長一短じゃない?旧カード豪傑の方が確かにダメ特殊が多いから一乙しやすそうではあるけど エルドナーシュとアースドラゴンで相手のサクリをほぼ無力化出来ることもあるし どっちにしろ単スマが命なのに代わりはないわけだから、後は自分のスタイル次第 -- (名無しさん) 2010-06-12 00 38 06 グレンデル、ノエル、エルドナーシュ書いてたから使ってみたが… エルドナーシュ防御力たkeEEE!って過信したら終わるね… やっぱり防御55程度じゃ気休めだなw 単スマの火力は基○外だったw 昔の超獣思い出すわw「溶かされる前に溶かせ!」 最近だと1リザレク入れてるとミリ残しor一乙でもう一人ミリとか多いから1をサクリに変えてみたらわりかし安定した。 2nd以降の戦いが楽になるし 今だと客ジャンヌ 不死か神族多めだからなぁ VSチャイナはなかなかの戦績! グレンデルかアースドラゴンで悩むが、見た目的にも火力的にもグレンデル入れたが、アースドラゴンだとどうなんだろ… -- (名無しさん) 2010-06-24 21 54 06 ↑ノエル・エルドナーシュ・アースドラゴンでやってますけど、普通に強いです。 デッキジャンルは戦闘ではなく逃げ。 開幕は単スマで速攻1乙して逃げて割る。 相手がBPTで戦闘仕掛けて来たらステラバーストとスティッキーロックで相手の号令等を拒否して戦闘。こっちの体力がやばくなって来たら月影を落として逃げる。 月影は逃げるときに相手が追って来れないようにする為に使うのが韋駄天豪傑での正しい使い方だと思う。 後は単スマの精度次第。4人で単スマすると仁王を2発で落とせるのを確認済みだから慣れれば1乙は簡単。 グレンデルとアースドラゴンで悩む所があるかも知れないけど、ホーリーレイの回転率とダメージの低さを考えると1乙さえ出来れば良いこのデッキとはコンセプトが合わないと思うので、自分は消去法でアースドラゴンを使ってます。 ちなみに身内ではこのデッキをノエルドラゴンと呼んでますw -- (名無しさん) 2010-06-25 06 57 10 ノエルドラゴン改 ノエル エルドナーシュ ダークアリス ってどうかな? エルド+ダリスで月影うちながらパシパシ殴るコンセプト -- (名無しさん) 2010-07-19 21 34 42 ドラゴンの要素ないのに改もなにもw ノエルドリスってとこか。 月影うちながら殴るの? 逃げうちのほうがいいと思うけど。 -- (名無しさん) 2010-07-19 22 14 41 神族韋駄天で SRオーディン SRケフカ SRアテナ 主人公は雷か光で シールド以外FSはそろってるから使いやすいと思うんだがどうだろうか? -- (名無しさん) 2010-08-03 10 56 26 ケフカ、フレイ、アテナかケフカ、お電、ワグナスならやってるけど強いよ。 -- (名無しさん) 2010-08-03 22 06 35 ノエル エルドナーシュ 新わだつみ リザ リタゲI キュアU これが中々強い。 開幕4速で逃げて、中盤単スマでエクセ狙いながらゲート封印狙う感じ。 -- (名無しさん) 2010-08-13 00 42 33 魔種豪傑で ガイア バハムート 青龍orファミ通 は、ダメか? -- (名無しさん) 2010-08-15 01 21 47 ↑その豪傑(ファミ通の方)は見たことあるけど、制圧出来ず戦闘も半端なうえ3速で逃げられずでかなり辛そうだった。 全員柔いから、何かしらの特殊技併用した相手の単スマであっさり1人落とされるんだよね… 魔種で豪傑するならまだダリス+ティアマト+誰かの方が現実的かな。 -- (名無しさん) 2010-08-15 01 44 21 オーディン ケフカ 新わだつみ 主撃 USリザレク キュアI シリU 戦闘も制圧も強い韋駄天豪傑って有りなのか?… -- (名無しさん) 2010-08-15 20 31 43 韋駄天豪傑のところのwサーチ0~1じゃなくて0~2では? ノエルとケフカ -- (名無しさん) 2010-08-15 21 01 55 まちがえました。わだつみいれて0~3でした -- (名無しさん) 2010-08-15 21 04 38 オデン、ケフカ、新わだつみを使いました。 ゲートとシールドの封印が楽で、アルカナの制圧力が高くなるのはいいのですが、以下の点が辛くてわだつみを外しました。 ・神族戦が不利。オデンは言うまでもなく、レナス、ポポイも辛い。 ・シールド修復出来ない。 ・単スマだけなので瀕死のカードを下げられるだけで簡単に捌かれる。 ・光30コストが重く感じる。 上記の問題はわだつみをアテナに変更することで解決。 防御にやや不安あるも、シールド修復できるのが大きいし、特殊も厄介な複攻を 主は光安定ですが、あえて撃か炎にするのもアリかも。 USはリザ、リタゲI、シーリングUか、リザ、キュアI、シーリングUでしょうか。 いかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-09-06 10 17 53 ゴルベーザ、プルート、ノーライフで不死豪傑しているのですが下手な自分にアドバイスを下さい。USリザレク、キュアオール、リターンゲートちなみに3勝3敗です。 -- (ゴル兄さん ) 2010-09-12 22 25 30 ↑1 同じデッキを使っているわけじゃないから一概に正しいとは言えないけど。 まず、プルートのせいでPTが二速になるから引くときは早めに引いたほうが言い。 そうしないと逃げ切れず使い魔を死滅させられる可能性が非常に高い。 次に特殊に関してはゴルベーザとプルートの物は開幕に使わず止めとして使った方が良いと思う。 開幕に使うと敵はすぐ後ろに下がる上に、強力な光属性は拡散攻撃が多いから後ろに下がっても普通に攻撃してくる事が多い。 後はキュアオールを使う時には主は敵の攻撃が当たらない位置に下げて使い魔を前出しにしても良いと思う。 そうすれば回復後に体力が万全の主人公を加えて戦闘できるし、使い魔が全員コスト30なおかげで相手も主を先に落とすことが殆どない。 だからよほど油断しない限り余裕を持って回復できる。 最後にUSだけどリターンUをシーリングUにするのも有りかも。 シーリングUのゲート封鎖効果が瀕死の敵を追撃するときや制圧中の迎撃妨害にかなりの効果を発揮してくれる。 -- (名無しさん) 2010-09-13 00 56 15 一丈青扈三嬢 バハムート 旧ヨルムンガント 思ったより強かった。 グレンデル、エルド、ノエルの超攻撃型よりミラクルだった。ただ柔らかさは超単スマよりデリケートだから殺られる前に…ね -- (名無しさん) 2010-09-15 06 32 58 ↑ヨルムンガントでなくガイアでやったら親族相手に開幕5カウントでエクセ取れましたよ! USはリザ、キュアI、サクリUでしたがその後一度迎撃したら向かって来なくなりました… -- (名無しさん) 2010-10-06 01 49 29 覇王・カイム・掌握で単スマ。撤退延長強いなぁ。耐久率もトップクラスだし。 -- (名無しさん) 2010-10-06 22 33 28 皆アースドラゴンの有用性に気付くべきだ。 20コス相応の溜まりだから、豪傑であっても開幕から特殊が使える。 -- (名無しさん) 2010-10-06 22 52 10 ↑3俺は弱点を撃に統一するために青龍を引っ張り出して一丈と変えたら、特殊を知らない人が多いのかここぞと言うところでシールド封印禁止が釣れて制圧型に勝率が上がったよw ガイアかけてエクセは大変なことになるな…w -- (名無しさん) 2010-10-06 23 45 38 フレイ、アテナ、ワグナス夢のハーレムセレブデッキ!! 以外と強い 勝率称号10で8割くらい しかし神族過剰メタで涙目・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-11 10 10 10 ワグナスは男だ -- (名無しさん) 2010-10-20 07 41 55 ケフカを持ってないので、ノーライフキング、オーディン、わだつみ、で豪傑を組もうと思っているんですけどやはりケフカを買ったほうがいいのでしょうか?アドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2010-11-02 09 36 55 ケフカの特殊でDEF下げてからの斬鉄剣→OVKは強いけどスペックは同じだし三界狙えるし罠の扱いに自信があるなら十分アリだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2010-11-02 11 49 51 誰かバハム 一丈 ヤシュで戦った人いないかな?結構自分的には使ってる感じでイケると思ってるんだけど。 -- (名無しさん) 2011-02-19 23 49 40 ↑速度的にもスキル的にも、ノエルのほうが強いと思う -- (名無しさん) 2011-02-20 10 42 44 ごめん、↑投稿した者だけどなんか勘違いしてた、なしでお願いします -- (名無しさん) 2011-02-20 10 43 50 私はマッドハッターを持っていないので、ゴルべ・プルートに新玄武を入れてます。 3足、2足、2足合わせて3シールドなので、結構制圧戦にも使えます。 理想はマッドハッターの方がいいんですが・・・。 でもなかなか戦えると思います。 -- (カレイジャス) 2011-03-22 22 38 48 なんか、解説文が使用者側か対戦者側なのかわかりづらい -- (名無しさん) 2011-04-20 00 02 55 俺はケフカ、アテナ、オーディンの豪傑。友達全員にアテナは足手まとい、って言われてるけど俺はアテナを抜く気はない、それ以前に豪傑はこのデッキ以外使う気ない -- (もあたに) 2011-08-26 16 02 26 ↑投稿した者だけどこのデッキで誰かアドバイスをしてください! -- (もあたに) 2011-08-26 16 05 03 スサノオでくむならどんなデッキ?? -- (名無しさん) 2012-05-18 13 17 47 ↑1 スサノオは特殊がスマッシュ使用を前提としてる上に神族以外には殆ど効果がない。 だから、オーディンとケフカ(旧カードもありなら【掌握】セラフもアリ)と組ませるしかないと思う。 降魔に関しても全体の殲滅力を上げられる背徳の騎士か単体落とし特化の嘆きの竜皇の二択かな。 -- (名無しさん) 2012-05-20 21 31 06 このページRe2.2にも対応してんのね。デッキのRe 2の方に移動したほうがいんじゃない -- (名無しさん) 2013-01-05 02 30 13 Re 2版作成に合わせて前のページを復帰。 -- (名無しさん) 2013-01-05 17 24 12
https://w.atwiki.jp/zairin/pages/126.html
名 前:コング&ヘル子 通 称:コング&ヘル子 仇 名:特になし 年 齢:不明(がっちりゴリラ体系青年&陰のあるやせ形?少女) 登場作品:珍道中スレ オリジナルキャラ 趣 味:特になし 好きな物:筋肉質のいい男(コング)、コング(ヘル子) 搭乗機体:特になし 備 考 ガラガのデッドリーコングがザイリン酸で擬人化した姿。その際二人に別れる。 コングはガチホモな兄、ヘル子は兄好きのヤンデレ妹。現在は二人ともキャサリンの店で働いている。 客あしらいも上達したようだ。よかったよかった。
https://w.atwiki.jp/1993224/pages/6.html
446 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 18 07.80 ID L7WB2FLeO このスレROMってたせいで、最近姉が気になって仕方ない。 しかも今日エロゲ所持がバレタっぽい…。タイトルは「姉孕みっくす2」…orz 447 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 23 29.63 ID 8MfR5wyx0 446 よし!!!!!!!!!!! スペック!!! 449 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 24 05.82 ID 8thD5Uv20 446 ちょwwwwwwwwよりにもよってwwwwwwww 451 :446:2006/02/06(月) 16 39 13.68 ID L7WB2FLeO スペック 年令→19 身長→174 体重→65くらい。 顔→フツメンだと思う ちなみに漏れフリーター 姉のスペック 年令→25 身長→159 体重→標準くらい? 顔→観月ありさに似てる。つか美人だと思う 髪型はセミロングくらい 452 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 40 16.12 ID RhOV4FoP0 451 重要なことが抜けている カップは? 453 :446:2006/02/06(月) 16 42 03.15 ID L7WB2FLeO 452なかなかの巨乳ですww 454 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 45 38.02 ID hYRijaaP0 姉弟の仲良しゲージは満タン? ありさ姉ちゃんはどんな属性? 455 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 46 38.18 ID 8MfR5wyx0 451 彼氏の有無 非処女? あと、仲の良さのLV。添い寝まで等。 456 :446:2006/02/06(月) 16 48 36.44 ID L7WB2FLeO 454属性はわからんww とりあえず、二人で買い物とかはよくする。さすがに添い寝とかは無いがwww 457 :446:2006/02/06(月) 16 50 27.82 ID L7WB2FLeO 455 ごめん非処女ww いままでに彼氏はけっこういたかと… あとおまいらに言いづらい事が一つある 458 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 51 09.89 ID 8MfR5wyx0 456 よし! 1に続いてお前を鍛えてやる!鳥つけろ!w 彼氏は? 非処女か? 460 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 51 48.29 ID PxKjEXzI0 結婚してるのか? 462 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 16 54 09.54 ID L7WB2FLeO 458わかった 460うはww正解ww 463 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 54 40.75 ID 4gRYEGep0 結婚してる場合は・・・どうすんだ?wwwwww 464 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 55 44.93 ID 8MfR5wyx0 462 いみがわからんw 姉が? お前が?w で、一緒にだんなと暮らしてるのか? その辺の詳細をこまか~~~~~~~く書けw 467 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 16 57 54.36 ID L7WB2FLeO 464姉がケコーンしてますww んで旦那さんは単身赴任なので、実家に帰ってきてます。だから一緒に暮らしてる まだ新婚さんww 469 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 16 59 28.10 ID 8MfR5wyx0 467 そっか。で? ここに書いたって事はエロゲ見たときに なんか進展あったの?会話とか。 特に無いならフラグもなにもないけどw 472 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 00 18.40 ID sAWv+JTR0 何だそのエロゲは 473 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 03 22.23 ID L7WB2FLeO 469さっき急に旦那さんと暮らしている(でも旦那は単身赴任なので、正確にはひとり)アパートに帰りましたがwww 474 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 04 39.21 ID 8MfR5wyx0 473 会話なし?w フラグ勃起折れか? どうなんだ? そのときの詳細をkwsk 477 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 10 08.62 ID L7WB2FLeO 474 昼過ぎに俺が家に帰宅 ↓ 部屋に入る。 ↓ あれ?PCの裏に隠してたはずの「姉孕みっくす2」がなんで、ディスプレイの横に? ↓ 姉が部屋の掃除をしてくれたらしい ↓ orz ↓ まぁ、ひひ昼飯でも食うかかか ↓ 車の音。姉出ていきましたww 478 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 11 25.20 ID L7WB2FLeO 書き込み遅くてすまんww 479 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 12 23.27 ID 8MfR5wyx0 477 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もう無理じゃん。 とりあえず、言い訳しとけw「禁断の恋的なものもやってみたかっただけ」 とか言ってwメールでもいいし。そんな感じで打っとけよw 480 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 16 13.20 ID L7WB2FLeO 479俺は安かったから買ったんだけどなww2100円だしww しかし改めて見るとパッケージがヤバ過ぎるww二人の姉の裸体だものwwこりゃ引くわww 481 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 17 35.18 ID hYRijaaP0 いや、言い訳するのはまだ早い まずは様子をうかがうメールだろ 「なんか部屋がキレイになってるけど、姉貴が掃除してくれたの?」 どうよ? 482 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 19 20.89 ID +gxf09xT0 大して気にしてないんじゃねー? じゃなきゃ元の場所に戻すだろう 483 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 19 31.47 ID 4gRYEGep0 481 最高だ 484 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 20 45.44 ID L7WB2FLeO 481おk 485 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 22 41.44 ID L7WB2FLeO 482それならいいが… 487 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 27 35.61 ID 4gRYEGep0 486 姉と不倫・・・ あれだな・・・非常にやばい感じがたまらんなwwwwwww 490 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 32 57.57 ID L7WB2FLeO 返信コネーww 487姉と不倫…クヒヒww 492 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 35 44.07 ID XTE9Oc8C0 夫との話題になってるカモナー 493 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 37 09.79 ID L7WB2FLeO つーか、弟がエロゲ。しかも姉を孕ませるのが目的のエロゲって… 姉からしたらどんな気持ちなんだろ? 494 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 37 56.64 ID hYRijaaP0 490 もしかして警戒されてんのかw いよいよ 489の説が濃厚かwwwwwwww 496 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 38 39.06 ID L7WB2FLeO 492それはキツイな… 497 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 38 40.51 ID 0I+L+gOA0 なんつーか、がんがれ・・・応援してるぞ! 498 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 39 49.27 ID sJ3+vazx0 493 ふつうは引くよ 引くどころか弟が異常者に見えて怖くなるよ 499 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 40 18.51 ID L7WB2FLeO 494正直、警戒されるのはツライな 500 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 40 55.34 ID L7WB2FLeO 498 orz 501 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 41 06.66 ID hYRijaaP0 ただの姉萌えゲーなら 「あのコったら……」で冗談になりそうだけど 孕ませだからなぁwwwwwww 502 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 42 21.78 ID L7WB2FLeO 501でも、主人公は姉を孕ませないと死んじゃうんだぞww 505 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 44 07.04 ID E+Wp8eUD0 502 バロスwwwwwwwww お前は死なんだろwwwwwww 506 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 45 32.96 ID L7WB2FLeO 家の電話に姉から電話キタ 母さんがなんか話してるww 507 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 46 04.31 ID sJ3+vazx0 502 でもそんな内容、パッケージ見つけた姉さんはわかんないでしょw それとね 姉の立場から言わせてもらうと妊娠させないと死ぬって言われても 「じゃあ死ねば?」って思う弟と「わかったよ」って思える弟に別れるからねw 508 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 46 24.26 ID 8thD5Uv20 wktk 509 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 47 05.55 ID 4gRYEGep0 506 電話の内容気になるwwwww 511 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 48 03.76 ID L7WB2FLeO 何を話してんのか、よく聞こえん 512 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 48 25.70 ID sJ3+vazx0 家族会議キターw 516 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 52 52.11 ID 4gRYEGep0 家族会議の内容予想 母「446。ちょっと来なさい。」 446「な、なな何?」 母「あんた・・・姉を孕ませるパソコンゲームやってるんだって・・・?」 446「え!?・・・あー・・・えーとねー・・・」 母「もう・・・母さん悲しいわ・・・姉ちゃんも悲しんでたよ・・・」 446「い、いや違うんだよ!孕ませないと主人公死んじゃうんだよ!?」 ごめん。ここまでしか想像できんかったwww 518 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 17 54 30.77 ID hYRijaaP0 516 最後の一行wwwwwwwwww 520 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 17 59 01.33 ID L7WB2FLeO 呼ばれたから、下に降りてくる 521 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 00 21.20 ID o+0nU3fl0 520 生きて帰って来いよwwwww 523 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 01 26.87 ID 8thD5Uv20 新展開ktkrwwwwwww 524 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 05 29.20 ID bUyDjFmE0 http //www.lilith-soft.com/lilith/product14.html 姉☆孕みっくす2姉☆孕みっくす2姉☆孕みっくす2姉☆孕みっくす2 526 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 10 58.54 ID o+0nU3fl0 正直446の展開はバッドエンドしか想像できないwwwww 527 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 13 12.36 ID lXMZ7oni0 うはwwwktkrwwww 528 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 14 47.07 ID bUyDjFmE0 tp //www.getchu.com/brandnew/222705/c222705package.jpg パーッケージデザイン 532 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 16 33.64 ID +zjaHIxI0 582 ちょwwwwwヤバスwwww 535 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 17 02.12 ID +zjaHIxI0 582 ちょwwwwwヤバスwwww 536 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 18 02.35 ID hYRijaaP0 デモムービーも結構キテんな 537 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 18 30.30 ID bUyDjFmE0 姐は、そこまでみてないだろwwww 536 538 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 18 30.81 ID sJ3+vazx0 582 え、そ、それは酷すぎ・・・・ 539 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 18 51.87 ID 4gRYEGep0 535 もちつけwwwwww 540 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 19 19.49 ID bUyDjFmE0 http //kokoron.madoka.org/mirror/a/aneharamix/lbl-00013_preview01.lzh デモムービーデモムービー 541 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 19 27.60 ID +zjaHIxI0 520はどうなった 542 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 20 11.69 ID lXMZ7oni0 582 うはwwwヤバスwww 543 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 20 13.62 ID PEZNH0NE0 582 お前姉を何だと思ってるんだwwwwww 547 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 23 39.89 ID hYRijaaP0 582 え?そうなの? kwsk 548 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 25 15.44 ID E+Wp8eUD0 ロングパス来ましたよ 582に期待 549 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 18 31 49.92 ID L7WB2FLeO ノシ とある用事で、明日姉の家に行くことになった 550 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 32 09.89 ID lXMZ7oni0 ktkrwwwwwwwwwwww 551 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 32 29.43 ID hYRijaaP0 ktkr!!!!!! 553 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 33 21.54 ID 1yTC2dAc0 ktkrwwwwww 554 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 34 08.92 ID hYRijaaP0 549 kwsk! 557 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 34 40.05 ID 4gRYEGep0 とある用事ってなんだ!?ww 孕みっくすについては何も言われなかったか?wwww 558 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 18 37 11.48 ID L7WB2FLeO 家に、ちょい大きめのワゴン車があるんだけど、今のとこ俺がメインで使ってるわけ んで、衣装タンスみたいなのを姉の家に届けないといけないんだけど、そのワゴン車にしか積めない。 だから俺が行くわけですたい 559 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 18 38 31.97 ID L7WB2FLeO ちなみにエロゲの話しとかは全く出なかったww 一安心www 562 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 39 51.84 ID lXMZ7oni0 559ほほ~w所で、ドコの人?文末に親近感がww 563 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 18 42 32.73 ID L7WB2FLeO 561昼過ぎだ 562そう。その通りww中国地方の人間だww 564 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 44 22.34 ID n2TgYJ6U0 563 なんだ外国人の方でしたか 565 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 47 47.57 ID hYRijaaP0 563 じっくり作戦たてられるジャマイカwww 564 う~ん、2点 さて、一安心したとこでオレは逝くノシ 保守ヨロ 566 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 18 48 05.59 ID L7WB2FLeO 564ちげーよww島根・広島・岡山・山口etcだよ マジレスきめぇwww 567 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/02/06(月) 18 48 55.83 ID 4gRYEGep0 566 なんにしても修羅場にならんくてよかったなww 568 :446 ◆NzUKgsGIao :2006/02/06(月) 18 51 37.15 ID L7WB2FLeO 567マジでよかったww とりあえず1が来るまで保守
https://w.atwiki.jp/gods/pages/115843.html
フリードリヒアドルフヘルマン(フリードリヒ・アドルフ・ヘルマン) ドイツのヴァルデック侯の一。 ヴァルデック=ピルモント侯。 関連: ゲオルクヴィクトル (ゲオルク・ヴィクトル、父) ヘレーネフォンナッサウ (ヘレーネ・フォン・ナッサウ、母) バティルディスツーシャウムブルクリッペ (バティルディス・ツー・シャウムブルク=リッペ、妻) ヨシアスツーヴァルデックピルモント (ヨシアス・ツー・ヴァルデック=ピルモント、息子) マックスツーヴァルデックピルモント (マックス・ツー・ヴァルデック=ピルモント、息子) ヘレーネバティルディスシャルロッテマリーフリーデリケ (ヘレーネ・バティルディス・シャルロッテ・マリー・フリーデリケ、娘) ゲオルクヴィルヘルムカールヴィクトル (ゲオルク・ヴィルヘルム・カール・ヴィクトル、息子)
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/350.html
パラノイア・グラオザームに所属する双子の能力者。 ヘル ヘヴン
https://w.atwiki.jp/elswordplayer/pages/76.html
目次 特徴 参考動画 キャラクター固有システム オススメスキル構成 100スキル(強靭スキル)エアスト・ボウゴン マウアー アウスロトゥン 200スキル(強烈スキル)アプゴンツ カオスフェルド 300スキル(超越スキル)べフライウンフェルド cゴッドフォゲイセンゼンザ アクティブスキル(柔軟スキル)ドリット・シュティレット べクセル ニヒツフェルド ハイパーアクティブゼリネン マスタースキルシュヴァイゲン 立ち回り 対策 特徴 神を捨てた闇堕ちルート。ボイスもエフェクトもねっとりとしていて禍々しい。好きな人にはすごく刺さる職。 空中発動可能な単発高火力スキル(cゴッドフォゲイセンゼンザ)があるのでそれを当てられるかどうかが勝敗を大きく左右する。 コマンドのMP回収が良く、パッシブもMP回りが充実しているのでサイクルを作りやすい。 誘導も長い無敵も単発スキルも対空スキルもあるが、アイン共通でコマンドに少々難があり、細かい段差などの動きやドリブルは苦手。細かい部分はスキルの性能で解決する。 参考動画 キャラクター固有システム 引用文献:https //wikiwiki.jp/ersword/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3 降神 覚醒玉が1つしかなく、覚醒するたびに覚醒段階が3段階まで上がる。それに伴い、ソケットや火力等が伸びる。決闘において大事なのは再覚醒できるという点と、覚醒状態の維持が大切だという点の2点。 顔上アクセはその特性上、魔樹の冠ではなく、魂の冠必須。 権能システム 権能ゲージをためると特殊キーを押して、創造魔法状態と循環魔法状態を切り替えることができるようになる。しかし、ヘルシャーの場合常に循環魔法状態で戦っていればいいので気にしなくても大丈夫。この職を使っていて特殊キーを押すことはない。 揺れる信仰 ヘルシャーはSPアクティブスキルを使えば使うほど混沌の種(アプソプシオン)を獲得する。0~100まであり、これがあればあるほどダメージ減、攻撃/ダメージ時MP回復などが伸びる。 空虚の絶対者 SPアクティブスキルを2回使うたびその後に打つスキルの火力が爆増(15%増)する。つまり3の倍数回目の発動スキルの火力が上がる。cゴッドフォゲイセンゼンザを打つ場合必ず確認してから打ちたい。 オススメスキル構成 特化スキルはcゴッドフォゲイセンゼンザ一択。 ニヒツフェルドは敵に魔法攻撃コマンドを持つ職(Dyb,アイシャ系列,FP,DV,など)がいない場合抜いても良い。 代わりにシュピアープレッツェンが採用候補に挙がる。 100スキル(強靭スキル) エアスト・ボウゴン 1.性能 消費MP100 軽量化 根気 消費MP80%減 射程、持続力133%増 軽量化一択。 2.詳細 生存用に使う。 動作速度の影響を受ける × マウアー 1.性能 消費MP100 強化 再生 攻撃力120%増 25%でMP75%回復 再生一択。 2.詳細 生存用に使う。 動作速度の影響を受ける ✔ アウスロトゥン 1.性能 消費MP100 軽量化 強化 消費MP80%減 攻撃力120%増 軽量化一択。 2.詳細 安く入れられる暗転。コンボパーツにもその場から離脱、回避用にも使える。 アインのxコマンドは地味に発生が遅いので挟まれそうだなと思ったら使うと良い。 動作速度の影響を受ける × 200スキル(強烈スキル) アプゴンツ 1.性能 消費MP240 軽量化 強化 消費MP80%減 攻撃力120%増 軽量化一択。基本的に軽量化が候補にあったら軽量化選べ。 2.詳細 有利フレーム長めな貴重なスキル。その分それなりに消費が重い。ネイタルチャート?北極星?レトログレード?死にな。 ダメージはまあまあコマンドよりは減るという程度。 動作速度の影響を受ける ✔ フォグ中は追撃が不可能になるので打たないほうが良い。 カオスフェルド 1.性能 消費MP200 巨大化 吸収 攻撃範囲120%増 MP回収150%増 巨大化一択。 2.詳細 コンボパーツ、カット、ドリブルなどで重宝する。ダメージはあんまり期待しないほうが良い。コマンドと同程度。地味に敵の抵抗を下げられるのとヘニル解放スキルなのがおいしい。 動作速度の影響を受ける ✔ 300スキル(超越スキル) べフライウンフェルド 1.性能 消費MP300 重量化 効果増強 攻撃力144%増CT120%増 付与効果持続140%増 好みが分かれる。痛いのは吸引で真ん中に集めた後なのでマナブレされてしまう。攻撃力が上がるバフが強力なので持続時間が伸びると結構嬉しい。 ヘルシャーはパッシブでCT,MP消費周りがかなり良いので逆にべフライウンで二人捕まえて、必ずマナブレしてくれるならアドだとも言える。MP消費減込みで190もあれば余裕で打てるので二人のMP100ずつ抜けるなら悪くない。装備強ければマナブレしないと辛いくらいには減るはず。 2.詳細 かなり強力な吸引力で画面内で自分より上の位置にいれば大体吸える。起き攻めやカットなどで強力。 動作速度の影響を受ける cゴッドフォゲイセンゼンザ 1.性能 消費MP300 加速化 重量化 CT80%減 攻撃力144%増CT120%増 重量化一択。特化スキルのダメージ伸ばさないでどうするんだ~。 2.詳細 割と横範囲広いので理不尽単発火力だと思う。避けるのはかなり困難。 空虚の絶対者バフ、べクセル管理して打てれば敵のHP8割くらいは余裕で飛ばせる。 動作速度の影響を受ける ✔ アクティブスキル(柔軟スキル) ドリット・シュティレット 1.性能 消費MP40 軽量化 再生 消費MP80%減 50%でMP100%回復 再生一択。 2.詳細 稀代のくそごみ回避。エルソードにこれ以上に弱い回避はない。 後ろにしか回避できない上、無敵が繋がらないので壁際だと回避スキル使っても回避できない。考えたやつマジで誰だ? 動作速度の影響を受ける × べクセル 1.性能 消費MP30 効果増強 強靭 持続時間が150%に増 スーパーアーマー付与、クールタイムは200%に増 効果増強一択。 2.詳細 コンボパーツとして使うというより、敵のいないところで使って、cゴッドフォゲイセンを打ちに行くという使い方になる。べクセルを打つと火力が跳ね上がる代わりにせっかく貯めた種を吐いてしまうので、試合を決めに行くときなどに使いたい。 動作速度の影響を受ける ✔ ニヒツフェルド 1.性能 消費MP40 効果増強(1) 効果増強(2) 効果の持続時間が130%に増 効果の性能が15%高くなる 効果増強(1)一択。 2.詳細 これ使っているとレナの弓、ラシェの銃、闇落ちアラの気弾、アインのx、ノアのxなどなどかなりのコマンド攻撃をガン無視できるようになる。強い。 動作速度の影響を受ける ✔ ハイパーアクティブ ゼリネン エルの清水(アイテム)1個必要 -ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない場合は発動不可) -エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能 1.性能 画面内の敵をパワースタンさせ、空虚の空間へ引きずり込む。そこそこのダメージが入る。たぶんアプゴンツと同程度。 2.詳細 基本cゴッドフォゲイセンゼンザで試合を決めればいいと思うが、邪念で動けないときや当たりそうにない時強制的に当てることができる。アプゴンツで削り切れないと判断したらこれを打つと良い。味方が決めてくれたりもする。 マスタースキル シュヴァイゲン [マスター1段階] [マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]。 1.性能 持続的なダメージとのけぞりを与える沼を召喚する。 2.詳細 カオスフェルドがCTの時やドリブル中敵を拘束しておきたい時など有用。 動作速度の影響を受ける ✔ 立ち回り MPがない時は空中からdjxxなどで様子を見て、始動取れたと思ったらdjxxzで降りていってコンボすればよい。 コンボは基本xx←→xxxでMP回収していく。 吸引、広範囲スキルが多いのでMPさえあればスキル性能で大暴れできる。適度に味方にも殴らせてmpあげながら敵2人まとめて殴っとけばおk。 基本のxx←→xxxが敵に割とMPを与えるので、ちゃんと起き攻めでカオスフェルド、べフライウンフェルドで圧迫して敵をマナブレさせること。マナブレ絶対しないなと思ったらしっかりMP確保してcゴッドフォゲイセンゼンザで倒す。スキルの打ち合いならCT,MP消費減やスキル性能などそうそう負けることはない。 cゴッドフォゲイセンゼンザが横範囲が広すぎるので、間違えて敵2人ともひいちゃってキル調整ミスらないように注意。 対策 MPを持ってなければそんなに怖くないので積極的に疑似タイに持ち込んでMPを枯らそう。コマンドがごみ目なので疑似タイはそんなに強くない。特に上から来る敵に対する解決手段が少ない。
https://w.atwiki.jp/lovagroup/pages/21.html
人獣単ヨルムンズキン パーシヴァル・モルス・フェンリル・ソエル・赤ずきん・ヨルムンガンド レンタルの構築済みデッキそのままで強い。 強みは、 ポポランディを予備枠に仕込んでおくことで左にも右にも対応できる。 設置ヨルムンで序盤のタワー攻防を支援できる。 敵のアーリィにはヨルムンガンド、味方のアーリィには赤ズキンを合わせられる。 などなど。 欠点は終盤弱いこと。神どころか不死にも正面からでは勝てない。 なお、味方のアーリィにヨルムンを合わせて魔のバーストがスカる、までが戦犯テンプレ。 やらかしたら即フェンリル発動で味方人獣より後方に下がり、「お前何してんだよ」的なオーラを放つべし。 ジェニーアーリィスクナ カルラorポポ・パーシヴァル・スクナヒコナ・アーリィ・ジェニー・ニャルラトホテプ すべての元凶。 ジェニーで飛んでアーリィスクナで拘束、味方にバーストしてもらう。というコンセプト。 いきなりワープして来て、妙に広い範囲のプレイヤーを回収し、行動不能にする。というのが集団戦主体のゲームにおいていかにクソなのかはすぐ分かるはず。 しかしいくらこのコンボが強くても、何も考えずに飛んで行けばカウンターCCやフェンリル、コノハナサクヤなどで対抗される。 仕掛けるタイミングはしっかり考えよう。 なお、グループ戦だと捕まった瞬間死を覚悟するが、野良なら助かる可能性がある。 理由は、 まとめられたものの、相手の魔がクールダウン中で不発。or合わせて来ない。 アーリィがまとめたら敵のヨルムンが散らしてくれた。 などの現象が珍しくないから。 諦めずに頑張ろう。 海単サポ キマ・ディニ・レナ・コノハナサクヤ・マルドゥク・セドナ 初動ウィーユキャンサーの人も。 上記のアーリィスクナに対抗できる貴重な存在で、ジェニーを見てからコノハナサクヤでカーペットを出せばヒーローになれる。ついでに敵の不死が死ぬ。 塔の攻防でマルドゥクも強く、頼れるサポート要員。 欠点は言うまでもなく、単体で襲われたらエサでしかないこと。 強いグループには優秀な海がいる事が多い。もしグループに海が0なら一考の余地あり。 不死単 アーリィスクナ絶対に許さない。 魔 アマイモン・アジダハーカ・ティアマト・オロバス・ルビカンテ・バハムート 弱体を食らっても全然強いアジちゃんとルビカンテのコンビで相手を炙っていく。 サロメを入れるとソロで戦いやすくなる。 仕事は中央防衛と、アーリィスクナなどで敵が一か所に集まったところをバースト。 当てにくいのが欠点であるバハムートも、一か所に固まるのが確定しているなら超強力なアタッカーになる。 その超火力から、アーリィ→メガフレア→2桁キルなどの光景も珍しくない。 上手いアーリィスクナと組んだ時一番楽しいのはこのデッキ。 欠点は敵のアーリィスクナに飛び込まれた時死兆星が光ること。 好きな人はアーリィスクナ、嫌いな奴もアーリィスクナのツンデレ。